博客
关于我
打印n的阶乘以及1-10的阶乘之和
阅读量:291 次
发布时间:2019-03-01

本文共 746 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

计算n的阶乘以及1-10的阶乘之和

在编程过程中,我们常需要计算阶乘。阶乘的定义是n! = 1×2×3×…×n。要高效地实现阶乘计算,可以借助循环的方式逐步乘除。

以下是一个实现n!的C代码示例:

#include 
int main() { int n = 0; int i = 1; int M = 1; scanf("请输入n的值%d", &n); while (i <= n) { M = M * i; ++i; } printf("%d\n", M); return 0;}

为了计算1!到10!的和,我们可以在上述代码基础上增加一层循环,逐个计算每个数的阶乘并累加。

以下是实现1!到10!之和的C代码示例:

#include 
int main() { int N = 0; int a = 10; for (a = 10; a >= 1; a--) { int i = 1; int D = 0; int M = 1; while (i <= a) { M = M * i; ++i; D = M; } N = N + D; } printf("%d\n", N); return 0;}

这种实现方式通过外层循环遍历1到10的每个数,内层循环计算每个数的阶乘并累加,最终得到1!到10!的和。

在实际应用中,可以根据具体需求调整计算范围和变量名,以确保代码的可维护性和扩展性。

转载地址:http://lklo.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
查看>>
Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
查看>>
Openlayers实战:非4326,3857的投影
查看>>
Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
查看>>
Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
查看>>
Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(20/20):超级数据聚合,页面不再混乱
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(4/20):手绘多边形,导出KML文件,可以自定义name和style
查看>>
Openlayers高级交互(5/20):右键点击,获取该点下多个图层的feature信息
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>